วันอังคารที่ 11 กันยายน พ.ศ. 2561

FAเองจะใครล่ะ เอิ้กๆ




ฮัลโหลลลล สองโหลลลล สามโหลลลล สี่โหลลลล ห้าโหลลลล สวัสดีค่าาา เราเองคนที่ทำบล๊อคเรื่องLike สาระขึ้นมา เห็นหน้าเรากันรึยังเอ่ย(?) เอิ้กกกก เห็นกันไปเเค่นี้และ5555 เราจะมาทำความรู้จักกับทุกๆคนนะ เราชื่อฟา ชื่อจริงภควรรณ นามสกุลก็ พรรณสังข์ เพราะไหมนามสกุล สนใจมาใช้นามสกุลร่วมกันไหมจ๊ะ เราอายุ16 เกิดวันจันทร์ที่8เมษา2545 กรุ๊ปเลือดB ราศีมีน ชอบฟังเพลงเกาหลีจ้า สีที่ชอบสีม่วง ศิลปินที่ชอบก็หลายคนเยอะแยะอยู่นะ อาทิเช่น ซูโฮexo จินBTS ลิซ่าBlackpink ซึลกิRed velvet และอีกเยอะมากกกก เราชอบอยู่กับเพื่อนสนิทมากๆ เพื่อนเราก็มีหลายคนเช่นกันเช่น ออม ออย ซี บีม แฟร้งกี้ ยูรา บอส ดาว ใหม่ โอ๊ต แอร์ โบโบ้ เกมส์ เราเป็นคนโกรธง่ายหายเร็วยจกเว้นแต่มีใครทำให้เราโกรธได้แบบโกรธจนกลายเป็นเกลียดเลย คจรอ คงเป็น ยิ่งพยายามยิ่งโชคดี ตอนคงรู้จักเรากกันเยอะไปพอสมควรยังไงเราขอขอบคุณทึกคนมากๆๆๆเลยนะที่เข้ามาอ่านมาติดตามเราเสมอมา

ยอดขายของเกมส์Detroit: Become Human

ว่าที่เกมเทพตัวต่อไปของ Playstation 4 
ถือเป็นยุคทองของ Sony กันเลยทีเดียวหลังเกมใหม่ Exclusive หลายตัวทำยอดขายและคะแนนรีวิวดีกันแบบต่อเนื่อง ทั้ง Horizon: Zero Dawn ที่ขายไป 7.6 ล้านชุดในปีเดียว ส่วน God of War ก็ดูจะเตรียมขึ้นหิ้งเกมขายดีระดับประวัติศาสตร์กันอีกเกม
อีกเกมเทพที่เตรียมจะออกวางจำหน่ายกันในเดือนหน้าก็คือ Detroit: Become Human แฟนเกมหลายคนต่างเฝ้ารอและฝากความหวังกันไว้กับเกมนี้ แต่ด้านนักวิเคราะห์ในวงการ “คาด” ว่าเกมนี้จะขายดีกันมากแค่ไหน ?
Michael Pachter นักวิเคราะห์ชื่อดังของ Wedbush Securities ให้สัมภาษณ์กับเว็บ Gamingbolt เอาไว้ แม้ว่าตัวเขาเองมองว่าตัวเกมจะทำยอดขายได้ค่อนข้างดีแต่ด้วยความที่แนวเกมค่อนข้างเป็นเกมเฉพาะกลุ่มไม่เหมือนกับเกมฮิตสองเกมก่อนหน้าอย่าง Horizon: Zero Dawn และ God of War ดังนั้นตัวเกมก็คงทำยอดได้น้อยตามลงไปด้วย


คุณรู้รึเปล่า ผมชื่นชอบทีมงาน QUANTIC DREAM มากเลยนะ  ผลงานของพวกเขาเป็นที่นิยมในเกมเมอร์บางกลุ่ม เราอยู่ในยุคที่เกม SINGLEPLAYER อยู่ด้านนึงของตลาดขณะที่เกม MULTIPLAYER ก็อยู่อีกด้านนึง แม้ส่วนตัวผมจะชอบเกม SINGLEPLAYER มากกว่าและก็คิดว่าควรมีทีมพัฒนาเกม SINGLEPLAYER ออกมามากกว่านี้
ผมรอคอยที่จะได้เล่น DETROIT: BECOME HUMAN  ผมคิดว่า QUANTIC DREAM ทำเกมที่มืดมนและเล่าเรื่องราวที่กระตุ้นความคิดได้ดีเยี่ยม แต่ทางคิดอยากหนีจากชีวิตจริงไปพักผ่อนในเกม เกมของพวกเขานั้นไม่ค่อยจะเหมาะเท่าไหร่ ผมเป็นแฟนเกมของพวกเขาแต่ก็ไม่คิดว่าเกมพวกเขาจะประสบความสำเร็จระดับ 15 ล้านชุดหรือขายได้มากกว่า GOD OF WAR
ผมคิดว่าตัวเกมน่าจะขายได้ราว 3-4 ล้านชุด ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่ยอดเยี่ยมมากๆแล้วสำหรับเกม EXCLUSIVE PLAYSTATION 4
หลังการวางจำหน่ายในวันที่ 25 พฤษภาคม ที่ผ่านมา Detroit: Become Human กลายเป็นอีกเกม Exclusive ของเครื่อง Playstation 4 ที่ทำกระแสติด มีแฟนๆพูดถึงทั้งเนื้อเรื่องและตัวละครภายในเกมกันแบบมากมายทั้งในต่างประเทศและในไทยเอง
นอกจากการเปิดเผยตัวเลขผู้เล่นที่ 1.5 ล้านคน ทางทีมงานยังระบุว่า ณ ปัจจุบันยอดเวลารวมที่เกมเมอร์ใช้ไปกับตัวเกมทะลุ 20 ล้านชั่วโมงไปแล้วอีกด้วย
ทางสำนักวิเคราะห์ NPD ได้คาดการณ์เอาไว้ว่าตัวเกม Detroit: Become Human น่าจะเป็นเกมที่ฮิตที่สุดของค่าย Quantic Dream และน่าจะขายดีกว่าเกมเก่าของทีมงานอย่าง Heavy Rain ถึง 20%


 เกม Detroit Become Human ถือว่าเป็นกระแสหลักที่มาแรงถล่มทลายอย่างมากในช้วงนี้
โดยในอังกฤษนั้นยอดขายของเกม Detroit Become Human ได้แซงหน้าเกม God Of War และขึ้นเป็นอันดับหนึ่งแล้ว
ซึ่งก็ไม่แปลกใจเพราะงานดีขนาดนั้น แต่ว่า!!!!!
มีความจริงอย่างหนึ่งที่หน้าแปลกใจมาก
แม้ว่ายอดขายจะเป็นอันดับหนึ่ง แต่ยอดขายเปิดตัวก็ยังน้อยกว่าเกม Beyond Two Souls และ Heavy Rain

เกมจาก Quantic Dream ผู้พัฒนาเดียวกัน 
โดยยอดขายเปิดตัวได้น้อยกว่าเกม Beyond Two Souls ที่ยอดขายเปิดตัวไม่สูงเท่าไหร่นัก
และน้อยกว่ายอดขายเปิดตัวของ Heavy Rain อย่างมาก
เพราะว่าขายได้แค่ 1 ใน 4 หรือ 25% ของยอดขายเปิดตัวของเกม Heavy Rain ในปี 2010 เท่านั้นเอง
เป็นอะไรที่น่าตกใจอย่างมาก ทั้งที่งานออกมาดีขนาดนี้
เป็นที่ถกเถียงกันว่าทำไมเป็นแบบนั้น
ไม่รู้ว่าจะเป็นปัญหาที่คนชอบที่จะดูมากกว่าซื้อมาเล่นเกมมั้ย

หรือว่าเกมแนวนี้จะเฟ้อ เพราะในช่วงหหลายปีที่ผ่านมามีเกมแนวเนื้อเรื่องที่ให้เราเลือกเนื้อเรื่องของเราเองในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ยกตัวอย่างเช่น Until Dawn ,Life is Strange หรือ The Walking Dead 

ประวัติเนื้อหาก่อนจะเป็นเกมส์detroit become human

Detroit: Become Human “เพราะฉันคิด ฉันจึงมีตัวตน”

Detroit: Become Human ถือเป็นผลงานเกมลำดับที่ 5 จาก Quantic Dream ที่น่าจะถือได้ว่าเป็นหนึ่งในสตูดิโอชั้นนำที่เชี่ยวชาญเรื่องการพัฒนาเกม interactive ซึ่งเห็นได้จาก Heavy Rain หรือ Beyond Two Souls ที่ผ่านมา กลับมาในคราวนี้พวกเขาขอลองนำเสนอเรื่องราวไซไฟในโลกยุคอนาคตที่ไม่ไกลตัวพวกเรานัก พร้อมกับนำเสนอประเด็นให้ผู้เล่นได้ลองตั้งคำถามกับตัวเองว่าแม้จะเป็นเครื่องจักรเลียนแบบมนุษย์ก็ตาม แต่ถ้าหากเครื่องจักรนั้นสามารถรับรู้ตัวเองได้ ตัดสินใจอะไรเองได้นอกเหนือไปจากโปรแกรมที่ตั้งเอาไว้ สิ่งนั้นๆ จะเป็นสิ่งมีชีวิตหรือไม่?

เนื้อหาและการนำเสนอ

เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ว่าเนื้อเรื่องคือสิ่งที่โดดเด่นที่สุดของเกมแนว interactive ที่ไม่ใคร่จะมีระบบเกมอะไรซับซ้อนเท่าไหร่นัก และเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็ทำได้น่าติดตามชวนให้อยากเล่นต่อเพื่อรับรู้เรื่องราวความเป็นไปของตัวละครว่าจะคลี่คลายไปในทางใด อีกทั้งเหตุผลและทางเลือกในเกมที่มีให้แก่ตัวละครทั้ง 3 ก็ล้วนทำให้ผู้เล่นสัมผัสได้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นไปได้จริงและชวนให้กลับมาขบคิดอะไรหลายอย่าง
 คุณถูกออกแบบมาให้ปฏิบัติภารกิจลุล่วง หากแต่เมื่อคุณต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ต้องตัดสินใจคุณจะเลือกอะไร? หากคุณไม่ไล่ตามแอนดรอยด์ต้องสงสัยคุณอาจจับเขาไม่ได้อีกเลย ทว่าในขณะเดียวกันคู่หูของคุณก็ตกอยู่ในสภาวะเป็นตายเท่ากัน คุณจะเลือกอะไร? หน้าที่หรือศีลธรรม?
 คุณต้องการเรียกร้องสิทธิให้แก่แอนดรอยด์ คุณจะใช้วิธีไหน? สันติวิธีหรือโต้ตอบด้วยความรุนแรง?
หากสันติวิธีแต่พี่น้องร่วมเผ่าพันธุ์ของคุณโดนกระหน่ำยิงอย่างเลือดเย็น คุณจะยังสันติวิธีต่อไหวหรือไม่?
คุณเป็นแอนดรอยด์ที่มีหน้าที่ในการทำงานบ้านและดูแลความเรียบร้อยภายในบ้าน ทว่าเมื่อสถานการณ์พลิกผันให้คุณต้องคอยดูแลเด็กสาวตัวน้อยที่ไม่อาจช่วยเหลือตัวเองได้คุณจะทำอย่างไร? ตัวคุณไม่มีเงินติดตัวแต่เด็กสาวต้องการที่พักพิงสำหรับค่ำคืนอันหนาวเหน็บ คุณจะตัดสินใจเบียดเบียนคนอื่นเพื่อให้เด็กสาวได้หลับนอนข้างไออุ่นหรือไม่?
สิ่งเหล่านี้เป็นตัวอย่างของตัวเลือกเพียงเล็กน้อยมากๆ ในเกม ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญไปตั้งแต่เริ่มเกมยันจบเกม เหตุการณ์ของทั้งสามตัวละครแม้จะดูไม่มีจุดเชื่อมโยงกันในทีแรก แต่ทุกอย่างจะค่อยๆ ร้อยเรียงเข้าหากันในท้ายที่สุด ซึ่งทำได้ไหลลื่นไม่มีติดขัด
นอกเหนือไปจากการดำเนินเรื่องของ 3 ตัวละครหลักข้างต้นแล้ว โลกของเกมก็มีการนำเสนอที่น่าสนใจและชวนให้ติดตามไม่แพ้กัน
ภาพลักษณ์ของเมือง Detroit ในปี 2038 ในโลกของเกมนั้น ในทีแรกสุดคุณจะได้เห็นกับเมืองอนาคตที่สีสันสดใส เต็มไปด้วยความล้ำหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีคราคร่ำไปด้วยผู้คนที่ยิ้มแย้มแจ่มใส มีอาชีพการงานที่ดี มีอนาคตก้าวไกล หากแต่ในขณะเดียวกัน เกมก็จะแสดงให้เห็นอีกมุมหนึ่งอันเป็นสังคมและชุมชนที่เสื่อมโทรม ผู้คนที่หมดอาลัยตายอยากในชีวิต ไม่มีเงิน ไม่มีงานและไม่มีอนาคตจนต้องหันไปพึ่งยาเสพติดไปวันๆ

ดีทรอยต์นั้นล้ำหน้า เปี่ยมไปด้วยสีสันแห่งอนาคต
ทว่าอีกด้านก็เสื่อมโทรมผุพัง ไร้อนาคต
คงกล่าวได้ว่าประเด็นนำเสนอหลายอย่างของเกม ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่เราพบเห็นและได้ยินจากข่าวในปัจจุบันเสมอ ไม่ว่าจะเป็นการเรียกร้องสิทธิของพลเมืองชั้นสองหรือชั้นสามที่ได้รับการตอบโต้อย่างรุนแรงจากภาครัฐ ปัญหาความเกลียดชังที่มนุษย์มีต่อแอนดรอยด์ด้วยเหตุผลที่แอนดรอยด์มาแย่งงานไปจากมนุษย์ ปัญหาความรุนแรงภายในครอบครัว ฯลฯ ทุกอย่างคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงเพียงแค่นำมาปรุงแต่งเข้าไปด้วยความล้ำหน้าทางวิทยาศาสตร์ จึงทำให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกในเกมได้อย่างง่ายดายและแทบไม่ต้องปรับตัวอะไรมากเลย
แม้ว่าแอนดรอยด์จะอำนวยความสะดวก แต่มนุษย์บางส่วนก็ไม่พอใจที่มาแย่งงานของตน
หากจะเทียบกันในลักษณะของภาพยนตร์ ถ้าเกม God of War ที่วางจำหน่ายไปก่อนหน้านี้เปรียบได้กับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ทุ่มทุนมหาศาลมีฉากอลังการตื่นตาตื่นใจแทบจะตลอดเวลาจนไม่อยากลุกไปเข้าห้องน้ำ เกม Detroit: Become Human นั้นก็จะเสมือน series ชุดที่แม้จะไม่ได้ใช้ทุนสร้างสูงเท่าแต่ก็มีความดึงดูดสามารถตรึงผู้เล่นให้ติดหนึบกับจอได้เหมือนกัน โดยในส่วนของไคลแมกซ์ท้ายเกมจะยิ่งทำให้คุณอยากเล่นต่อให้จบไปเลยแม้ว่าวันรุ่งขึ้นคุณต้องตื่นแต่เช้าไปทำงานก็ตามที

เกมเพลย์

สำหรับระบบการเล่นต่างๆ ของ Detroit: Become Human นั้นยังคงเป็นมาตรฐานเดิมคล้ายกับเกมก่อนหน้านี้ของ Quantic Dream นั่นคือเราสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่างๆ ในฉากได้อย่างจำกัดและไม่สามารถจะทำอะไรได้อิสระมากนัก จุดที่จะมีให้เราสำรวจหรือสิ่งที่มีให้เราได้นั้นจะกำหนดเอาไว้ตายตัวเพื่อให้เราไปอ่าน หรือไปทำอะไรบางอย่างที่อาจจะส่งผลต่อตัวเลือกต่อไปของเรา แต่ก็ไม่ใช่ว่าเราจะเอื่อยเฉื่อยและเดินทอดน่องได้เพราะแทบทุกฉากจะถูกจำกัดด้วยเวลาผู้เล่นจึงต้องคิดเร็วทำเร็วและตัดสินใจว่าจะเลือกสำรวจอะไร หรือจะคลี่คลายสถานการณ์ไปในทางไหน

การไล่จับแอนดรอยด์ผิดปกติกับชีวิตคู่หู คุณเลือกอะไร?
แน่นอนว่าสำหรับฉากแอ็คชั่นหรือฉากไล่ล่าก็ยังคงมีอยู่ และวิธีการเล่นในฉากเหล่านี้ก็ไม่ต่างจากเกมก่อนหน้าที่เราจะต้องคอยกดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจอภายในเวลาที่จำกัด หากกดพลาดตัวละครเราก็อาจจะบาดเจ็บหรืออาจจะส่งผลร้ายแรงกว่านั้นเลยก็ได้
สิ่งที่ต้องชมเชยสำหรับเกมนี้ก็คือ flowchart ที่เราสามารถเลือกดูทางแยกที่มากมายหลากหลายได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถย้อนกลับไปเล่นฉากเก่าได้ตลอดเพื่อลองเปลี่ยนตัวเลือกและดูสถานการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิม หรือบางทีเนื้อหาเบื้องหลังบางประการก็อยู่ในเส้นทางที่เราไม่ได้เลือกด้วย

ระบบตัวเลือกคำตอบและเหตุการณ์ของเกมนี้ ถือว่าทำได้ลึกซึ้งและละเอียดมาก อาจจะมากกว่าเกมที่ผ่านๆ มาของ Quantic Dream เองด้วยซ้ำ แทบทุกตัวเลือกที่คุณตอบจะส่งผลต่อความสัมพันธ์กับตัวละครลำดับรองที่คุณมีปฏิสัมพันธ์ด้วย และถ้าความสัมพันธ์กับคนๆ นั้นอยู่ในระดับสูงก็จะเป็นการปลดล็อคตัวเลือกหรือทางเลือกใหม่ๆ ในภายหลัง ยิ่งไปกว่านั้นการที่ผู้เล่นตัดสินใจทำหรือไม่ทำอะไรก็อาจส่งผลในตอนท้ายเกมเลยก็ได้ และกว่าที่จะรู้ว่าการกระทำนั้นๆ ส่งผลอะไร บางครั้งผู้เล่นก็ลืมไปแล้วด้วยซ้ำ ตัวเลือกและผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นในเกมนี้จึงไม่ใช่เป็นการแค่เลือกคำตอบแค่สองหรือสามตัวเลือกในสถานการณ์นั้นๆ แต่เป็นสิ่งที่ผู้เล่นสะสมมาตั้งแต่แรกจนถึงตอนท้ายเกม เรียกได้ว่าเห็นกรรมดีหรือกรรมเลวในแบบดิจิตอลกันบนจอเลยทีเดียว
ปัญหาของเกม (และเป็นปัญหามาโดยตลอดของเกมจาก Quantic Dream) ก็คงเป็นส่วนของการบังคับตัวละครที่ค่อนข้างไม่ลื่นไหลทำให้เดินติดวัตถุบ่อยและมุมกล้องที่ค่อนข้างติดขัดและไม่ได้ดังใจเท่าที่ควร ทำให้บางทีมองสิ่งที่ต้องสำรวจไม่ค่อยจะเห็นเท่าไหร่นัก แต่ข้อนี้ก็พอที่จะมองข้ามได้บ้างเพราะตัวเกมไม่ใช่เกมแอ็คชั่นที่ต้องเน้นการเคลื่อนไหวและการควบคุมที่ตอบสนองฉับไวอะไรนัก

กราฟิก

สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมแนว interactive ของ Quantic Dream แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันของสตูดิโออื่นๆ ก็คงไม่พ้นคุณภาพกราฟิกนี่เอง ถ้าเทียบกับเกมอย่าง The Walking Dead ของ telltale games ที่ใช้ภาพกราฟิกแบบเซลเฉดจึงได้คุณภาพออกแนวการ์ตูนมาโดยตลอดทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังรับชมการ์ตูนที่มีเนื้อหาสุดแสนดราม่า เกมของ Quantic Dream ก็ได้พยายามนำเสนอด้วยคุณภาพกราฟิกแบบสมจริงมาโดยตลอดจึงทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังรับชม series คนแสดงอย่างที่ได้กล่าวไปแล้ว


ไม่ว่าจะเป็นสีสันสดใสและความล้ำหน้าของดีทรอยต์ในอนาคตปี 2038 หรือความเสื่อมโทรมและหดหู่ของชุมชนที่ไร้ทางไป ไร้อนาคต เมื่อผนวกด้วยกราฟิกที่สวยงามของเกมก็ทำให้ผู้เล่นสามารถดำดิ่งลงสู่โลกของ Detroit: Become Human ได้ไม่ยากเย็น

เสียงพากย์และเพลงประกอบ

นี่คืออีกองค์ประกอบหนึ่งที่ช่วยส่งเสริมให้เกมนี้โดดเด่นขึ้นมา นักแสดงแทบทุกคนมีการแสดงสีหน้าท่าทางประกอบกับเสียงพากย์ที่ดูเป็นธรรมชาติและไม่ดูติดขัด ไม่ว่าจะ Connor ที่แรกเริ่มดูเย็นชาไร้อารมณ์สมเป็นแอนดรอยด์แต่เมื่อเกิดสงสัยในตัวเองก็เริ่มมีการแสดงสีหน้าท่าทางที่เกินกว่าเครื่องจักร Markus ที่น้ำเสียงแสดงออกถึงความห่วงใยต่อบุคคลที่ตนให้ความดูแล หรือ Kara ที่มีน้ำเสียงและท่าทีอ่อนโยนประหนึ่งคนเป็นแม่ต่อ Alice นั้น ทุกอย่างทำให้เกมมีชีวิตชีวาไม่ดูแห้งแล้งไร้จิตวิญญาณตามธรรมชาติที่ควรจะเป็นของแอนดรอยด์อย่างพวกเขาเลย

เพลงประกอบก็แต่งออกมาได้เข้ากับตัวเกมรวมถึงบุคลิกลักษณะของตัวละครด้วย หากคุณเปิดฟังเพลงประจำตัวของ Connor คุณจะสัมผัสได้ถึงอนาคตที่น่าหลงใหลและลึกลับและให้ความรู้สึกของเครื่องจักรที่ปฏิบัติตามคำสั่งอย่างไร้คำถาม แต่เมื่อเป็นเพลงประจำตัวของ Markus คุณจะสัมผัสได้ถึงความเร่าร้อน ความมุ่งมั่นที่จะต้องการก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลง และเพลงประจำตัวของ Kara จะดำเนินไปอย่างเนิบช้าด้วยดนตรีรื่นหู ให้ความรู้สึกถึงความอบอุ่นและความอ่อนโยนของครอบครัว

สรุป

Detroit: Become Human ถือเป็นอีกหนึ่งงานชิ้นเอกจาก Quantic Dream ด้วยเนื้อหาที่จะตรึงคุณให้อยากเล่นต่อไปเรื่อยๆ และด้วยการนำเสนอที่ทำได้ลื่นไหลสอดคล้องกันทุกอย่างไม่ว่าจะเป็นกราฟิก เพลงประกอบหรือเสียงพากย์ หากคุณต้องการเกมแนว interactive ที่ให้คุณเลือกเส้นทางดำเนินเรื่องได้ด้วยตัวเอง เกมนี้จะเป็นเกมของคุณ

แม้ว่าตัวเกมจะมีข้อติในเรื่องของการบังคับตัวละครและมุมกล้องบ้าง แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่หนักหนาอะไร (ถึงอย่างนั้นหลายคนที่ชินกับเกมที่รวดเร็วฉับไวก็อาจมีหัวเสียได้เหมือนกัน) สิ่งสำคัญคือ replayablitiy ของเกมนี้สูงมาก ผู้รีวิวเล่นเกมรอบแรกสุดจบไปใช้เวลาราว 10 ชั่วโมง ซึ่งหากจะเก็บทุกอย่างให้ครบหมด อาจต้องใช้เวลามากกว่านั้นสามหรือสี่เท่าเลยก็เป็นได้ และเพื่ออรรถรสอย่างเต็มที่ ขอแนะนำให้เล่นรอบแรกไปโดยไม่ต้องกลับมาแก้ไขสถานการณ์อะไรเลยจะดีกว่า

โดยส่วนตัวแล้ว ทุกวันนี้เทคโนโลยีต่างๆ ในโลกความเป็นจริงก็ก้าวหน้าขึ้นไปเรื่อยๆ ทุกวัน ผู้รีวิวเองก็ไม่รู้ว่าต่อไปจะมีแอนดรอยด์ที่มีสำนึกในตัวตนปรากฏตัวขึ้นมาแบบที่ในเกมนี้ตีความหรือไม่ แต่หากเวลานั้นมาถึงจริง สังคมก็คงต้องเริ่มตั้งคำถามกันอย่างจริงจังว่า “อะไรกันคือความเป็นมนุษย์?”
คะแนน 9 ⁄ 10

ตัวละครในเกมส์Detroit: Become Human

Detroit: Become Human เกมล่าสุดของค่าย Quantic Dream สตูดิโอจากฝรั่งเศสที่ประสบความสำเร็จกับรูปแบบเกมแนวเนื้อเรื่องหลายทางเลือกมาแล้วมากมาย เช่น Fahrenheit, Heavy Rain, BEYOND: Two Souls เป็นที่รู้กันว่าเมื่อพูดถึงค่ายพัฒนาเกมอย่าง QUANTIC DREAM แล้วก็คงหนีไม่พ้นเกมแนว INTERACTIVE STORYTELLING ที่ให้อารมณ์เหมือนเรากำลังดูหนังอยู่ ในขณะเดียวกันก็เล่นเกมไปด้วย ดังที่เกมเมอร์หลายคนเคยได้สัมผัสมาแล้วจากเกมอย่าง HEAVY RAIN หรือ BEYOND TWO SOULS และกับผลงานล่าสุดของ QUANTIC DREAM กับเกมดราม่าไซไฟ ที่ให้เราสวมบทบาทเป็นหุ่นแอนดรอย์ในสังคมเมืองดีทรอยด์ยุคอนาคตที่หุ่นยนต์กลายมาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของมนุษย์ ผู้คนใช้แรงงานหุ่นเหล่านี้เพื่อความสะดวกสบายในชีวิต แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเหล่าหุ่นยนต์เกิดพัฒนาจิตสำนึกขึ้นมาและต้องการที่จะเป็นอิสระเปรียบเช่นผู้สร้างของพวกมัน



CONNOR – จักรกลยอดนักสืบ


ระหว่างที่สถานการณ์การเมืองระหว่างประเทศกำลังคุกกรุ่น เมืองดีทรอยด์สุดไฮเทคก็เกิดเหตุการณ์ประหลาดที่หุ่นแอนดรอย์จำนวนหนึ่งเริ่มมีพฤติกรรมของ “DEVIANT” หรือแอนดรอย์ที่มีความผิดปกติในการรับคำสั่ง และแสดงพฤติกรรมที่คาดเดายาก บางส่วนวันดีคืนดีก็หายตัวไปเฉยๆ บางส่วนทำลายข้าวของ หรือแม้แต่ทำร้ายผู้เป็นนายของมันก็มีเกิดบ่อยขึ้นเรื่อยๆ CYBERLIFE บริษัทที่เป็นผู้สร้างและให้กำเนิดแอนดรอย์จึงส่ง CONNOR ซึ่งเป็นหุ่นนักสืบรุ่นล่าสุดมาช่วยตำรวจในการหาสาเหตุของความผิดปกตินี้และแก้ไขมันให้ได้

เนื่องจาก CONNOR เป็นหุ่นนักสืบดังนั้นการดำเนินเรื่องจะเหมือนกับหนังสืบสวนสอบสวน ที่เราจะต้องมีการเข้าดูสถานที่เกิดเหตุ, รวบรวมหลักฐาน, สืบเค้นพยาน ก่อนจะสรุปคดีออกมาเป็นสมมุติฐานเพื่อไปให้ถึงคำตอบที่ถูกต้อง ซึ่งตรงนี้จะออกแนวคล้ายๆโคนันหน่อยตรงที่ CONNOR ด้วยความที่เป็นแอนดรอย์จึงมีของเล่นอย่างอุปกรณ์สแกนหรือฟังค์ชั่นทำ SIMULATION จำลองสถานการณ์เพื่อช่วยหาเบาะแสต่างๆ อีกทั้งในบางจังหวะเรายังต้องมีการไล่กวดหรือการเผชิญหน้ากับผู้ร้าย ที่ทั้งตื่นเต้นทั้งระทึก
ส่วนตัวผู้เขียนชอบเนื้อเรื่องของ CONNOR มากด้วยเพราะความชอบส่วนตัวในแนวสืบสวนอยู่แล้วบวกกับการตัดสินใจต่างๆในเนื้อเรื่องส่วนนี้ที่หนักไปทางการวิเคราะห์ตามตรรกะมากกว่าใช้อารมณ์ตัดสินใจ บวกกับคาแร็คเตอร์ของ CONNOR เองที่ให้อารมณ์หุ่นยนต์จริงจัง, (ขวานผ่าซาก) ตรงไปตรงมา และไดนามิคระหว่าง PARTNER ตำรวจมนุษย์ที่ CONNOR ต้องทำงานด้วยที่ก็จะมีจังหวะดราม่าจัดๆจนถึงช่วงตลกโปกฮาสไตล์ GOOD COP BAD COP ที่ผมรู้สึกว่าทำได้ดีมาก

MARKUS – เพื่อรักและอิสรภาพ

ในบ้านของนักจิตรกรชื่อดังก็มีหุ่นแอนดรอย์คนรับใช้นาม MARKUS ที่ใช้ชีวิตวันๆหนึ่งกับการรับใช้เจ้านายทำหน้าที่จับจ่ายซื้อของ แตกต่างก็ตรงที่ว่าในขณะที่แอนดรอย์ส่วนใหญ่ในสังคมมักถูกมนุษย์มองว่าเป็นเครื่องมือไว้ใช้สอยเพื่อความสะดวก จิตรกรเจ้านายของเขานั้นกลับปฎิบัติกับเขาเสมือนกับเป็นลูกชายคนหนึ่ง แต่แล้วเหตุการณ์ร้ายๆก็เกิดขึ้นทำให้เขาต้องระหกระเหินถูกเขี่ยทิ้งเหมือนเศษเหล็ก นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้แอนดรอย์คนงานนี้เห็นถึงความไม่ยุติธรรมในสังคมและลุกขึ้นเพื่อทวงคืนอิสระภาพของเผ่าพันธุ์แอนดรอย์
เนื้อเรื่องของ MARKUS เราจะเล่นเป็นนักสู้เพื่ออิสระภาพ รวบรวมพรรคพวก, ตัดสินใจและวางแผนการแสดงออกเชิงสัญลักษณ์ การเลือกเส้นทางของเราว่าจะแสดงออกอย่างสันติหรือหัวรุนแรงจะส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของแอนดรอย์ในสายตาของมนุษย์ และแน่นอนว่าในกลุ่มเพื่อนฝูงแอนดรอย์เราก็มีการแบ่งเป็นฝ่ายที่ต้องการให้ทุกอย่างเป็นไปอย่างละมุนละม่อมกับฝ่ายที่โครตหัวรุนแรง ยิงก่อนค่อยพูดทีหลัง อนาคตของแอนดรอย์จะเดินไปทางไหน และสุดท้ายความสัมพันธ์ระหว่างหุ่นยนต์กับมนุษย์จะจบลงเช่นไร เราเป็นผู้ตัดสินใจ
ส่วนตัวคิดว่าผู้พัฒนาเขียนให้เนื้อเรื่องของ MARKUS เป็นแกนหลักในการดำเนินเรื่องที่ถือว่าทำได้ดีทีเดียว โดยเฉพาะเรื่องของการตัดสินใจในการกระทำต่างๆที่เรียกได้ว่าส่งผลกระทบแบบ BUTTERFLY EFFECT ต่อเหตุ
การณ์ต่อๆไปในเกมเป็นอย่างมาก เนื้อเรื่องช่วงแรกๆที่เป็นการปูเรื่องตัวละครอาจจะดูน่าเบื่อไปสักนิดแต่เมื่อเข้าช่วงหลัง ที่เริ่มเข้มข้นแล้ว ฉากแต่ละฉากนั้นดูทรงพลัง และทำให้ผมรู้สึกขนลุกหลายต่อหลายครั้งเลย

KARA – สัมพันธ์และครอบครัว

เมื่อสังคมดีทรอย์ความสัมพันธ์ของมนุษย์และแอนดรอย์กำลังถึงจุดพิสูจน์ ณ มุมเล็กๆของเมืองก็เป็นจุดเริ่มต้นของแอนดรอย์แม่บ้านตัวหนึ่งที่ต้องคอยรับใช้เจ้านายพ่อลูกติด ที่ทั้งไม่เอาไหน, โมโหง่าย และขี้เหล้า ในครอบครัวที่ไม่สมประกอบนี้เราจึงกลายเป็นคน (ตัว?) เดียวที่สามารถให้ความอบอุ่นแก่เด็กสาว ALICE และปกป้องเธอจากความโหดร้ายในสังคมที่เต็มไปด้วยอันตรายนี้
เนื้อเรื่องของ KARA นั้นจะเป็นหนังดราม่าชีวิตแบบใส่เต็มที่ครับ ในขณะที่สองหนุ่มแอนดรอย์ CONNOR และ MARKUS ได้คิวแอคชั่นหนักๆไป เนื้อเรื่องของ KARA (และ ALICE) จะเล่าผ่านมุมมองของแอนดรอย์สาวและเด็กตัวเล็กๆที่ต้องเอาตัวรอดท่ามกลางความวุ่นวายที่เกิดขึ้น โดยเน้นที่เรื่องความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และแอนดรอย์ที่ผูกกันด้วยความเชื่อใจสานกันกลายเป็นเหมือนครอบครัวเดียวกัน แม้ว่าจุดกำเนิดจะไม่เหมือนกันก็ตาม



บทสรุปเนื้อเรื่อง Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

เกมนี้นำเสนอเกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่มีพฤติกรรมเลียนแบบมนุษย์ ซึ่งจะมีเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นมากมายในเกม โดยยังคงเสน่ห์ของรูปแบบทางเลือกไว้เช่นเคย เปรียบเสมือนเราเป็นคนกำหนดชะตาชีวิตด้วยตัวเอง จุดจบจะเป็นอย่างไรเมื่อทุกเหตุการณ์ขึ้นอยู่กับเราเนื้อเรื่องของ Detroit: Become Human จะดำเนินอยู่ในเมืองดีทรอยต์ในช่วงปี ค.ศ 2036 เป็นเมืองที่ได้รับการพัฒนามีความก้าวไกลทางเทคโนโลยีมาก รวมไปถึงการประดิษฐ์การสร้างหุ่นยนต์เพื่อมาใช้ในชีวิตประจำวัน แต่แล้วสิ่งที่ไม่คาดคิดก็เกิดขึ้นเมื่อหุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นมีพฤติกรรมแปลกๆ ที่ไม่อาจควบคุมได้ เราจะรับบทเป็น 3 ตัวละคร ซึ่งมุมมองแต่ละคนจะไม่เหมือนกัน แต่ละคนต้องเผชิญเหตุการณ์ที่ต่างกันรวมถึงผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้นด้วย

ฉากจบแบบฝั่งดี

* ถึงจะจบได้ไม่กี่แบบ แต่ Event ย่อยระหว่างทาง มีตัวเลือกนับร้อย เล่นได้หลายรอบโดยดำเนินเรื่องไม่ซ้ำแบบกัน ในคลิปถือเป็น 1 ในทางเลือกสู่ฉากจบแบบดีเท่านั้น ถ้ารวม Gameplay เล่นแต่ละรอบจะประมาณ 10 ชั่วโมง
* ถ้าไม่ปลดล็อคบางอย่าง ตัวละครจะไม่ทราบความจริง และจะไม่ได้เห็นบางฉาก
* แนวทางจบ 100% แต่ละบท ฉากจบฝั่งดี(ลิ้งค์)

ฉากจบแบบฝั่งไม่ดี

NIGHT OF THE SOUL

(ช่วง Crossroads, ถ้าคอนเนอร์เลือกไม่เข้าร่วมกลุ่มกับมาร์คัส) ช่วงยิงมาร์คัส เขาจะหนีไปได้ แต่ช่วงท้ายจะพบกันในห้องระเบิดและสู้กันอีกครั้ง มาร์คัสจะยิงคอนเนอร์ตาย (Night of the Soul – Conner ในบทนี้)
(ถ้าคาร์ลไม่ตาย โดยผลักลีโอ) มาร์คัส จะไปหาคาร์ลที่บ้านอีกครั้ง มีบันทึกข้อความโทรศัพท์จากลีโอที่จะมาเยี่ยมวันพรุ่งนี้ ได้พบหุ่นดูแลตัวใหม่ ฟังคาร์ลพูดให้กำลังใจ (ถ้าคาร์ลตายในบท Broken จะไปเคารพหลุมศพ เดินสวนกับลีโอ แทน)
คอนเนอร์ร่างใหม่ รับคำสั่งอาแมนด้า ให้ไปฆ่าหัวหน้าของพวก Deviant
กรณีความสัมพันธ์กับหมวดไม่ดี (อาจรวมถึงอยู่ฝ่ายเจ้าหน้าที่) คอนเนอร์ไปลาหมวด แอนเดอร์สัน ที่ช่วยเขาในกรมตำรวจ แต่คอนเนอร์กลับยังเลือกอยู่ฝ่ายตำรวจ หลังออกจากบ้าน เขาจะฆ่าตัวตาย 100% (ไม่มีทางเลือกอื่นใน Flow Chart)
จบที่การประชุมของมาร์คัส เลือกที่จะ ประท้วงอย่างสันติ หรือ ปฏิวัติ (ในคลิปไซมอนรอด เพราะไม่โดนฆ่าที่ตึก)

Kamski’s Ending ฉากจบลับ กรณีตัวละครหลักตายหมด

เงื่อนไขหลักของฉากจบที่จะได้เห็นบทสัมภาษณ์ของแคมสกี้ตัวละครหลักตายหมดคอนเนอร์หาเจริโก้ ไม่พบ (ปล่อยให้เวลาหมดตอน คอนเนอร์ หาเบาะแส)จะมีฉากจบของ แคมสกี้ ผู้ก่อตั้งไซเบอร์ไลฟ์แคมสกี้ จะให้สัมภาษณ์ในฐานะ CEO ของไซเบอร์ไลฟ์ที่ได้รับมอบหมายหลังการทำลายแอนดรอยด์ทุกตัว ช่วงท้ายของฉากจบเกี่ยวกับมุมมองของเขาเกี่ยวกับแอนดรอยด์ ถึงบทสัมภาษณ์จะดูเหมือนกับ เขาไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ และไม่คิดว่าแอนดรอยด์จะมีชีวิตได้จริงแต่ดูจากสีหน้าเซ็ง หลังแผนการณ์ทั้งหมดล้มเหลว (กลางคลิป) น่าจะพอสื่อเป็นนัยๆ ว่าที่ตอบไปไม่ได้ตรงกับสิ่งที่เขาต้องการสักเท่าไหร่ฉากจบลับคัมสกี้

วันศุกร์ที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2561

My friend

เราไม่รู้ว่าเราจะเขียนอะไรลงไปดีในBlogครั้งนี้ จู่ๆเราก็คิดถึงเพื่อนๆในห้องขึ้นมาทันที เอาเป็นว่าblogครั้งนี้จะเขียนเกี่ยวกับเพื่อนในห้องเรียนแล้วกัน^o^

ปั้น(ปป:ปูนปั้น)
เพื่อนเราคนนี้ก็อย่างที่เห็นค่ะสวย ขาว น่ารัก แต่แสบเน้ออ ไม่ใช่เล่นๆนะจ๊ะ เรียนเก่งเรียนดีโดยเฉพาะวิชาภาษาอังกฤษนี่เริ่ดมาก ปกติแล้วจะไม่ค่อยได้คุยอะไรกันมากเพราะไม่ค่อยได้เข้าไปคุยสักเท่าไหร่แต่พักนี้มีคุยกันบ่อยขึ้นกว่าเดิมเนื่องจากได้ตัดสินใจทำโปรเจ็คร่วมกันโปรเจ็คนึงนั่นคือการเต้นCOVERซึ่งเราก็ได้คุณปูนปั้นมาช่วยในการเต้นครั้งนี้ เย้เย้เย้
แฟร้ง(บัฟ)
แฟร้งคือหัวหน้าห้องของเราเอง หัวหน้าห้องของเรานั้นไม่เหมือนใครค่ะ เนื่องจากมีความมึนๆขี้เล่นอยู่สูงมากกก แถมยังเป็นคนที่ขี้ตกใจมากด้วยจึงทำให้เพื่อนๆชอบแกล้งแต่แกล้งทีไรก็แฟร้งเองก็ไม่เคยโกรธหรือหาเรื่องจึงทำให้เป็นที่รักของเพื่อนๆทุกคน แกร้งเป็นผู้ชายที่ขี้น้อยใจมากด้วยเช่นกันมีครั้งนึงเรากับแฟร้งทะเลาะกันจนเราต้องซื้อข้าวเหนียวหมูมาง้อแฟร้ง แฟร้งถึงจะหายงอน
บอส(นุ้งบอส)
บอสเป็นเด็กเรียนเก่งมากกก กอไก่ล้านๆตัวนอกจากจะเป็นคนเรียนเก่งแล้วยังเป็นติ่งเกาหลีดีเด่นซะด้วยเพราะเนื่องจากว่าบอสนั้นเก่งทั้งภาษา จีน เกาหลี และ อังกฤษ ถ้าถามว่าเรียนภาษาเก่งแล้วเกี่ยวอะไรกับการเป็นติ่งเกาหลีดีเด่น ให้ทายว่าติ่งเกาหลีจะเรียนภาษาเก่งไปทำไมถ้าในเมื่อไม่ได้หวังนำไปใช้สื่อสารคุยกับคนต่างชาติและไอดอลในหัวใจเรา บอสเป็นคนที่แม้จะดูดุไปบ้างแต่ก็มีมุมน่ารักคอยช่วยเหลืองานด้านต่างๆค่ะ
อ้อ(พจแมว)
อ้อ หรือ พจแมว ไม่รู้ว่าทำไมชื่อพจแมวถึงโผล่มาได้ อาจจะเป็นเพราะเพื่อนๆช่วยกันคิดฉายาให้อ้อเป็นหนึ่งในเด็กที่เรียนเก่งของห้องด้วยเช่นกัน นอกจากการเป็นคนเรียนเก่งแล้ว อ้อสามารถเป็นอะไรหลายๆอย่างให้ได้อีกด้วยเช่น คนเล่านิทาน คนช่วยสอนการบ้าน คนติวหนังสือสอบ คนเต้นเก่ง คนบ้า คนตลก บลาๆ อ้อได้เป็นทุกๆอย่างให้หมดแล้ว อ้อเป็นคนที่มีความคิดที่เป็นผู้ใหญ่หรืออกจะโตแล้วนั่นเองเป็นคนมีเหตุผลและบางทีก็เป็นคนบ้าที่มีเหตุผล ในเวลาเดียวกัน
บี(รด.หญิงหัวเกรียน)
บีจริงๆแล้วไม่ได้หัวเกรียนอะไรหรอกแต่อาจจะเป็นเพราะเรานึกชื่ออะไรที่เหมาะกับบีไม่ออก บีเป็นคนที่ดี จบ....ล้อเล่นๆ บีเป็นคนดี มีเหตุผล ขี้เล่น เวลาเพื่อนๆเครียดหรือทุกข์ใจอะไรบีจะเป็นคนคอยปลอบคอยถามไถ่ตลอดเวลา บางทีบีนั้นก็มีมุมเป็นผู้ชายบ้างเช่นมีความเป็นผู้นำ มีความคิดที่ไม่ค่อยกลัวอะไร แต่ บางครั้งบีก็มีความเป็นผู้หญิงเช่น มีความมุ้งมิ้งอย่างการถเต้นตลกๆ มีความกลัวจิ้งจก แต่อย่างไรก็ตามมันก็ทำให้เราสรุปไม่ได้ว่าบีนั้นเป็นชายหรือหญิงหรืออะไรกันแน่...

เกมส์(ดูดเนื้อ)
เกมส์มักเป็นม้ามืดของห้อง ปกติอาจมองผ่านๆว่าเกมส์นั้นไม่ตั้งใจเรียน แต่เวลาสอบนั้นเกมส์สามารถสอบผ่านได้ชิลมาก มากจนน่าแปลกใจจนทำให้แอบคิดว่าเกมส์มันก็เก่งเหมือนกัน เกมส์มีความตลกเยอะอยู่ เกมส์มักชอบวาดรูปแน่นอนเกมส์วาดรูปได้สวยมากไม่ว่าจะรูปอะไรเกมส์วาดได้หมด นั่นคือความสามารถพิเศษของเกมส์

เนย(ปิ่น)
ไม่ต้องแปลกในหากเนยนั้นฉายาว่าปิ่นเพราะตอนแรกๆเจ้าของblogได้เรียกเนยว่าปื่นเพราะจำสลับกันคคิดว่าใบหน้านั้นคล้ายกันด้วยกว่าจะจำได้ก็ปาเข้าไปเทอมสอง แต่ปัจจุบันนี้ก็มีการเรียกสลับกันอยู่บ้าง เนยเป็นคนน่ารักขี้เเกล้งเป็นกันเองมาก ส่วนมากจะไม่ค่อยได้คุยกันเท่าไหร่เพราะนั่งอยู่ไกลกัน แต่ก็สนิทอยู่พอสมควร

ปิ่น(เนย)
เหตุผลที่ปิ่นฉายาเนยก็นั่นและค่ะ เหตุผลเดียวกันคือเราจำไม่ได้ค่ะ หรือเรียกง่ายๆว่าจำผิดคนจึงทำให้เกิดฉยาแบบนี้ขึ้นมา ปิ่นนั้นเป็นคนน่าักร้องเพลงเพราะและใจดี มีอะไรคอยรับฟังแทยทุกอย่าง คอยช่วยเหลืองานต่างๆและคอยเป็นกำลังใจรับฟังเรื่องราวต่างๆของเพื่อนๆ

แพร(แพรแพร)
แพรเป็นคนน่ารัก พูดเก่ง สามารถสนิทได้กับทุกคน มีความใจดี แต่เสียงดังไปนิส มาเรียนไม่ค่อยบ่อยพอๆกับเค้ก คิดถึงนะรู้ไหมมาบ่อยๆได้มั๊ยเธอออ 555 

เค้ก(โนตม)
เค้กคือบุคคลที่แทบไม่ค่อยได้เห็นหน้าเห็นตา เค้กเป็นคนตัวเล็กๆตะมุตะมิหน้าพกพาแต่พูดทีลิ้นพันกันฟังไม่ค่อยออก555 อยากให้เค้กมาเรียนบ่อยๆเพราะเราคิดฮอดเด้อออ 

เนตร(พี่เนตรเหรัญญิกนัดติ้_สาวทั่วด.ม.)
เนตร เป็นเหรัญญิกที่เข้มงวดโคตรรร เป็นคนที่มีความเป็นผู้นำสูง มีความขี้เล่น แถมยังเรียนเก่ง เนตรเป็นคนขี้แกล้งเล็กน้อย ปกติก็คุยกันนะ เป็นคนแรกด้วยซ้ำที่เจอในการสอบเข้าโรงเรียนไม่รู้เนตรจะจำได้ไหม555มันนานมากพอสมควรแล้ว แต่อย่างน้อยก็ดีใจที่ได้อยู่ห้องเดียวกัน

ออฟ(ออฟฟี่)
เป็นคนขี้แกล้ง ขี้เล่น ที่สุดในห้อง ชอบแกล้งเพื่อนเป็นประจำ แต่ถ้าขาดไปห้องก็คงไร้สีสัน และ ขาดเสียงหัวเราะ ออฟเป็นคนที่เราเห็นว่าเก่งขึ้นเยอะมาก จากเมื่อก่อนไม่ค่อยเอาอะไรแต่ตอนนี้คือถีบตัวเองขึ้นมาสูงอยู่พอตัวเลยทีเดียว ทั้งเรื่องกีฬาและเรื่องเรียน เรื่องกีฬานี่คงไม่ต้องบอกว่าเก่งขนาดไหน เพราะทุกคนและเจ้าตัวก็รู้ว่าออฟเก่งมาก ขอให้ขยันต่อไปแบบนี้เรื่อยๆนาจาาา

ลีนิน(นินนี่)
ไม่รู้ว่าเราเป็นอะไรสำหรับเธอ คนถ่ายรูป คนถือกล้อง เพื่อนถ่ายรูป หรืออะไร 555เพราะว่าเธอนั้นสามารถให้เราเป็นได้ทุกอย่าง ปกติก็คุยกันตลอดอยู่แล้วโดยเฉพาะเรื่องงาน นินเป็นคนที่เก่งและสวย แถมยังมีความเป็นผู้ใหญ่ด้วย 

เจ(ไอ้เจ)
เจ มีอะไรขอให้บอกกันสักนิด งานตามไม่ทันหรืออะไรก็บอกกันได้ ช่วยทำได้ในบางอย่าง อยากให้จบไปพร้อมๆกัน ทุกคนเป็นห่วงและพร้อมใจช่วยแก นะเออ อีกอย่างแกเป็นคนเงียบมากๆเลยไม่ค่อยได้คุยกันเท่าไหร่ แต่ส่วนมากเวลาที่ได้คุยก็คือเวลาเจโดนแกล้ง ไม่ว่าจะโดนแกล้งให้ปีนลงไปเก็ยของ ปีนไปเข้าอีกห้องนึงก็ตาม เจเป็นคนกลัวความสูงอยู่พอสมควร วอนเพื่อนๆเลิกแกล้งเจ 555

แม็ก(อาทิตย์)
ขุ่นแม่ ประจำห้อง ผู้เชี่ยวชาญด้านROVผู้เก่งกาจเรื่องเกมส์นี้มาก ขุ่นแม่มีความเก่งเรื่องเกมส์และเรื่อง วอลเล่ย์บอล ยิ่งเวลาเล่นคู่กับแฟร้ง นี่บอกเลยว่าเป็นคู่ที่น่าจิ้น เอ้ย น่ารักมาก 

ใหม่(โน่เน่)
เป็นคนน่ารักขยันเรียน แต่พูดจาไม่ค่อยรู้เรื่อง กินข้าวน้อยอยู่นะ เป็นคนที่แคร์เพื่อน และ รักเพื่อน ตามใจเพื่อน ช่วยเหลือเพื่อนในเวลายากลำบากต่างๆ ขอบคุณที่คอยรับฟังและอยู่ข้างๆกันในวันที่แย่เสมอมาต่อจากนี้หัดกินข่าวให้มันเยอะๆบ้างจะได้ไม่ผอมขนาดนี้ รักและเป็นห่วง

รุจ(โจรกระจอก)
ก็ไม่รู้ว่าทำไมรุจถึงได้ฉายานี้มาเหมือนกันรุจเป็นคนที่มีฉายาเยอะมากไม่ว่าจะ เจ๊ก โจรกระจอก หรืออะไรก็ตาม รุจเป็นคนที่เรียนคณิตเก่งพอสมควร และ มีความกล้าคิดกล้าทำอยู่ รุจไม่เคยแกล้งคนอื่นมีแต่คนอื่นแกล้งรุจ แต่เพื่อนๆก็แกล้งด้วยความรัก

ออม(ออมมี่)
ฉายาสุดน่ารักนี่มันคืออะไรกัน มันไม่เข้ากับเธอเลยนะย้ะ! ล้อเล่นๆ ออมเป็นเพื่อนที่น่ารักเราสนิทกันมาตั้งแต่เทอม1ไม่รู้ว่าอะรทำให้สนิทกันจนถึงขนาดไปนอนค้างบ้านกันได้555 แต่สิ่งที่สำคัญคือออมเป็นคนที่คอยรับฟังเราทุกอย่างแม้มีบางครั้งเราจะทำให้ออมเสียใจหรือร้องไห้ไปบ้างก็ตาม แต่อย่างร้องไห้อีกเลยนะ ถ้าร้องอีกเดะจะปาขนมใส่หน้า><

ภูเขา(โบโบ้)
ฉายานี้ท่านไดด้แต่ใดมา ฉายาที่เหมือนน้องหมาน้อย โบโบ้เป็นคนน่ารัก เชี่ยวชาญเรื่องประวัติศาตร์และโบราณคดีเป็นอย่างมาก โบโบ้ดูเป็นคนนิ่งๆใจเย็นเลือดไม่ร้อนแต่ความจริงเห็นเพื่อนมากระซิบบอกว่าโบโบ้เป็นคนหัวร้อนง่ายอยู่เหมือนกัน นอกจากจะถนัดเรื่องประวัติศาตร์แล้วโบโบ้ยังถนัดเรื่อง บาสเกตบอลอีกด้วย แต่ยังไงก็ตามขอให้โบโบ้ประสบความสำเร็จกับสิ่งที่ตนเองตั้งใจไว้นะ

แพน(แพนแพน)
เอาจริงเเพนเป็นคนไม่มีฉายาหรอกคิดฉายาให้ไม่ออกด้วยซ้ำเลยเอาฉายานี้ให้แทน แพนเป็นคนที่ไม่ค่อยได้คุยกันบ่อยเท่าไหร่ คุยทีก็มีเเต่เรื่องธุรกิจ แพนชอบเข้ามาทักประมาณว่า "มีเงินในWalletเท่าไหร่"ประมาณนี้เนื่องจากแพนชอบให้เติมเน็ตให้ บางทีก็คิดว่าจะทำร้านเติมเงินให้และเนี่ย

แป้ง(ผู้ไม่รู้ฉายา)
กับแป้งรี่เรารู้ว่ามีฉายานะแต่จำไม่ได้ว่าฉายาอะไร เอาเป็นว่าเรื่องฉายาช่างมันเถอะ แป้งเป็นคนที่ร้องเพลงได้เพราะม๊ากกก มากกก มากกกกก แถมยังท่องกลอนต่างๆได้ดี ชอมากเวลาแป้งร้องเพลงหรือท่องกลอนมันให้ความรู้สึกสบายดี ท่องหรือร้องให้เราฟังเยอะๆนะ

เมย์(...)
เมย์นี้ก็เป็นอีกคนที่คิดฉายาไม่ออกว่าฉายาอะไร เมย์เป็นบุคคลที่ไม่ค่อยได้คุยกันมากที่สุดแล้วในห้อง เมย์มีความมั่นใจในตัวเองและมีความน่ารักอยู่ บางเรื่องที่เคยคุยกันมีแต่เรื่องหนังผี..555เอาง่ายๆถ้าถามว่าพูดถึงเมย์แล้วคิดถึงเรื่องอะไรเรามีให้สองเรื่องคือเรื่องที่เมย์เต้นท่างู กับ เรื่องหนังผี
ออย(ช้าง)
ได้ยินฉายานี้มาจากปากของแฟร้งบ่อยๆ ออยเป็นคนน่ารัก ใครอยู่ใกล้ต้องไม่หลงรัก 555 ออยเป็นคนดี เวลาเรียนชอบหลับ เวลาเขาให้หลับชอบร้องไห้ ออยชอบทำอะไรย้อนแย้ง ออยเป็นคนผิวดีเพราะใช้เซรั่มขวดละ69บาทใครสนใจสามารถติดต่อซื้อได้ที่เฟส Nong oill ราคาขวดอยู่ที่69บาทต่อขวดใช้แล้วผิวดีผิวขาวจริง(ไม่ได้ค่าโฆษณาด้วย..)

แอร์(คนสวย)
ถามว่ากล้าได้ไงตั้งฉายานี้ให้เพื่อนบอกได้เลยว่ากล้ามากเพราะนางสวยจริงไม่อิงเเอพ นางเป็นคนที่เจอแล้วจะต้องไม่ผิดหวังเพราะไม่ไ้สวยแค่ในรูป ตัวจริงก็สวย แอร์เป็นคนใจดีแต่อารมณ์ร้อน เรียนเก่งและเรียนรด. ความสวยของแอร์นั้นเป็นที่สะดุดตาของใครหลายๆคนรวมถึงครูประจำชั้นของเรา ครูจึงชวนให้แอร์ไปเล่นละครโรงเรียนผลปรากฎว่าแอร์นั้นได้ไปลองแคสดูและติดเป็นนางเอกะครเวทีของโรงเรียนปีนี้นั่นเองงง ตอนนี้ต้องดีใจกับนางด้วยเย้ๆๆ

โอ๊ต(หื่นกาม)
โอ๊ต เพื่อนคนนี้เราเปรียบเป็นเหมือนพี่ชายที่คอยดูแลทุกๆคนคอยเทคแคร์และให้กำลังใจอยู่ตลอดเวลา เป็นผู้ชายที่มีความอ่อนหวานอยู่ในตัว ชอบทำอาหารและเป็นคนตลก สาเหตุที่มีฉายาว่าหื่นกามนั้นมาจากละครภาษาไทยที่เจ้าตัวได้เล่นรับบทคล้ายคนโรคจิตหื่นกามเพื่อนๆเลยเรีกยโอ๊ตว่าหื่นกามมาจนถึงทุกวันนี้

ซี(อ้วน)
บุคคลที่น่าแกล้งน่าบีบน่าขยำเล่นที่สุด ซีมีความเป็นผู้นำและเป็นคนน่ารัก ซีเป็นคนที่กินไม่จุนะ แต่ตัวดันกลมๆซะงั้น เป็นคนพูดออกเหน่อๆเวลาเผลอชอบเหน่อ ซีน่ารักน่าแกล้งแถมเรียนเก่งอีกด้วย 
อยากกินยำซี

ยูรา(อิสลาม)
เพื่อนๆชอบแกล้งเรียกยูราว่า ไม่กินหมู ซึ่งเจ้าตัวตอนแรกๆก็ไม่ชินแต่ตอนนี้คงชินไปแล้วมั้งยูราเป็นคนที่พูดแล้วฟังไม่ค่อยออก แต่ก็ยังพอแปลได้เป็นคนขยันเรียน เรียนเก่ง แถมยังขี้เล่น แต่ลึกๆข้างในเป็นคนที่โหดอยู่พอสมควรนาจาา

พี(ไอ้ศารท)
ด้วยความที่ชื่อจริงของพีนั้นยาวมาก ทุกๆคนเลยตัดสินใจเรียกชื่อจริงของพีแค่ชื่อด้านหน้า พีเป็นคนที่เก่งด้านทางคอมพิวเตอร์ แต่ส่วนมากก็คือชอบเล่นเกมส์แอบเล่นเกมส์ตลอดด บ่นก็ไม่ฟัง อยากให้ต่อจากนี้พีตั้งใจเรียนมากขึ้นเกมส์ก็เบาๆลงหน่อยนะ เป็นห่วง

บีม(หอย)
ฉายาหอยนี่ตั้งขึ้นเพราะว่านางบีมนั้นกลัวหอยทากมากเป็นชีวิตจิตใจ บีมตอนเเรกเจอกันเป็นคนที่เงียบมากไม่มีใครคุยกับนางนางก็ไม่คุยกับใคร คำแรกที่นางทักเราคือ"สนุกป่ะ"เหมือนจะโหดแต่ไม่เลย บีมเป็นคนบ๊องๆที่วันๆเอาแต่กินแค่ก๋วยเตี๊ยวไม่ยอมกินอย่างอื่นกินเสร็จก็ชอบบ่นว่าหิวพอถามจะกินไรอีกไหมก็บอกไม่ ย้อนแย้งว่ะ= =

ดาว(ดาวดี้)
ไม่รู้ทำไมถึงคิดฉายานี้ให้ได้ดาวเป็นเพื่อนใหม่ที่ต่างจากนุ้งบีมมากกก เป็นคนที่พูดมากเสียงดังแต่เรียนเก่งโคตร เป็นคนกล้าแสดงออกพอสมควร ดาวเป็นคนน่ารักน่าแกล้งมากๆ


ไม่รู้อะไรพาเรามาเจอกันคงไม่ใช่เรื่องบังเอิญหรือฟ้าประทานแต่คงเป็นโชคชะตาที่พาให้ทุกคนได้มาเป็นเพื่อนเรา ขอบคุณที่มีเพื่อนดีๆ และ ขอโทษหากบางทีทำผิดพลาด พูดจาไม่ดีใส่ไป ขอบคุณที่ทนกันอยู่เรื่อยมา ขอบคุณที่อยู่กันมาถึงทุกวันนี้ 
THANK YOU MY FRIEND / 10 FOREVER